NL FR

Review: Worms 2

wormshead
Les lombrics des studios anglais Team17 reviennent dans une nouvelle mouture 2D spécialement conçue pour le Xbox Live Arcade. Basé sur les cendres du premier Worms Armageddon sorti en 1999 et sur l’épisode PSP de 2007, ce nouvel épisode est annoncé par ses développeurs comme le meilleur et le plus complet de la série. Ce n’est peut être pas tout à fait exact...
 
On ne présente plus les Worms. Avec près de 15 versions différentes, un passage à la 3D puis un retour en force à la 2D, la licence a parcouru un sacré chemin depuis sa première apparition sur PC en 1995. Sur Xbox 360, les vers de guerre avaient déjà enflammés le Xbox Live Arcade en 2007 avec Worms HD, un remake du second épisode sorti en 1998.
 
worms01 worms02

Force est de constater que, malgré les années, le jeu n’a guère vraiment évolué. Entre le Worms 2 original, son remake HD et ce nouveau 2 : Armageddon, les différences sont assez minimes. Elles se jouent en fait principalement au niveau du contenu, le nouvel épisode l’emportant sur ses prédécesseurs. Worms 2 : Armageddon propose en effet bien plus d’armes qu’auparavant (près d’une quarantaine, contre à peine la moitié pour Worms HD). Le nombre d’environnements jouables est également en hausse, avec 5 décors aléatoires et 6 décors "fixes" (des niveaux uniques, alors que les autres sont générés aléatoirement à chaque partie). Les graphismes sont légèrement plus fins et les animations des petits lombrics plus fluides que par le passé. Là où la Team17 n’a pas réussi son coup, c’est au niveau de l’interface. Celui de Worms HD était plus clair et sobre que celui de Worms 2 : Armageddon. Rien de bien méchant en soit.
 
worms03 worms04

Le principe du jeu reste lui inchangé : plusieurs équipes s’affrontent au tour par tour à l’aide d’un arsenal d’armes toutes plus mortelles les unes que les autres. Bazooka, shotgun, uzi, bombe à fragmentation, tout est là pour démonter ses ennemis. Au rayon des nouveautés, on note l’apparition des électro-aimants qui permettent d’attirer ou repousser toutes les armes métalliques (grenades, mines, ...) ; les tourelles de défense attaquent tous les vers de terre dans son champ de vision ; enfin, le bison foncera sur vos ennemis en détruisant tout sur son passage pendant un court laps de temps.

Si viser correctement avec le joystick n’est déjà pas chose aisée, il faudra prendre en compte la direction du vent et sa force pour arriver à atteindre sa cible. Les crises de nerfs pour tous les missiles ou grenades qui ne tombent pas du tout là où ils étaient supposés sont légion, mais cela participe au fun lors des parties à plusieurs. Worms 2 : Armageddon dispose comme il se doit d’un mode multi-joueurs de 1 à 4 en local ou Xbox Live. En solo, la campagne principale comporte 30 missions de base et 5 supplémentaires déblocables assez corsées... voir même trop difficiles. Alors que les 25 premières missions s'enchaînent sans difficulté, les 10 dernières sont d'un tout autre niveau. La précision des attaques de l'I.A. augmente drastiquement sur ces épreuves, de quoi donner quelques sueurs froides aux joueurs. L'erreur n'est vraiment plus permise !
 
worms05 worms06

Worms 2 : Armageddon est disponible depuis le 1er juillet 2009 sur le Marketplace au prix de 800 Microsoft Points... soit environ 9€. A ce prix là, les amateurs du genre n’ont pas d’excuse pour passer à l’attaque ! Petit bémol tout de même : lors de la session de test, ma première sauvegarde a semble-t-il été totalement éffacée lorsque le jeu à freezé dans le menu de sélection des décors "fixes" pour une partie multi-joueurs en local. J'ai testé plusieurs fois le bug et il s'est répété. Soyez donc prudent avec les décors bonus... Dupliquer sa sauvegarde n'est peut être pas une mauvaise idée. Esperons que la Team17 mettra prochainement son jeu à jour.
 
Score XET : 2,5/5
score25
Les +
Beaucoup d’armes
Fun en multi-joueurs

Les -
Le maniement parfois frustrant
I.A. inégale

Tags

. . .

Commentaires

De lino
Posté lundi 12 octobre 2009
cc
De greg
Posté samedi 26 septembre 2009
trop cool JE KIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIF
Posté lundi 21 septembre 2009
coolcool
De oesama
Posté mardi 8 septembre 2009

De oesama
Posté mardi 8 septembre 2009

De oesama
Posté mardi 8 septembre 2009

Posté mercredi 2 septembre 2009
je veu ca oui oui !!!